Công Nghệ Thông Tin Không Bao Giờ Kết Thúc: Những Đêm Của Công Nghệ Thông Tin Kỳ Quái Và Căng Thẳng Châm Biếm
I.T. Không Bao Giờ Kết Thúc, từ Dadbod Games, đưa bạn vào vai một quản trị viên hệ thống làm ca đêm trong một văn phòng bị ám bởi những kinh hoàng vũ trụ. Trò chơi kết hợp việc xử lý vé dựa trên sự lựa chọn với các chuỗi hành động thực tế và cốt truyện phân nhánh dẫn đến nhiều kết thúc khác nhau. Cách trình bày của nó dựa trên các mô típ máy tính để bàn của những năm 1990 và một tông điệu châm biếm kết hợp giữa sự mệt mỏi của doanh nghiệp với mối đe dọa siêu nhiên. Được thiết kế cho những người chơi thích mô phỏng cốt truyện và hài hước đen tối, nó thưởng cho các phiên chơi lặp lại với những khám phá mới.
Trò chơi I.T. Never Ends là loại gì?
Bạn ngồi trước một terminal nhấp nháy khi ánh sáng phát ra tiếng hum, giải quyết những yêu cầu hỗ trợ siêu thực để giữ cho đêm không bị gián đoạn. Trò chơi tập trung vào một vòng lặp vuốt nhị phân cho các quyết định và các chuỗi tương tác ngắn đòi hỏi sự nhập liệu có chủ đích; những khoảnh khắc đó tạo ra những con đường phân nhánh thay vì các nhiệm vụ tuyến tính. Trò chơi tập trung vào việc quản lý hậu quả, nơi thời gian và sự lựa chọn hình thành cách mỗi ca làm việc kết thúc. Cấu trúc này khiến tác động của câu chuyện trở nên ngay lập tức và hữu hình.
Đường cong học tập dốc như thế nào và sự tiến triển hoạt động ra sao?
Vậy, một số cơ chế tự dạy mình qua những đêm lặp đi lặp lại trong khi những cơ chế khác yêu cầu học các mối quan hệ hệ thống. Người chơi phải cân bằng bốn chỉ số được đặt tên, và để bất kỳ chỉ số nào đạt đến mức độ quan trọng sẽ kích hoạt các kết quả game-over khác nhau hoặc các kết thúc độc đáo. Các chuỗi ghi đè thủ công cung cấp các bài kiểm tra kỹ năng ngắn ảnh hưởng đến sự sống còn ngay lập tức, vì vậy sự tiến triển trộn lẫn giữa các lựa chọn chiến lược và tương tác tạm thời. Bản demo cung cấp một đoạn 20 phút mẫu cho việc hướng dẫn và áp lực quyết định ban đầu.
Trò chơi trông và nghe như thế nào, và ai sẽ thích nó?
Về mặt hình ảnh, trò chơi có phong cách retro của những năm 1990 với các hiện tượng CRT, các yếu tố giao diện người dùng vintage mô phỏng và âm thanh chiptune tạo không khí căng thẳng vào đêm muộn. Nó được phát triển cho Windows và có yêu cầu khiêm tốn, bao gồm bộ xử lý i3 và 600 MB RAM, vì vậy một máy tính để bàn thông thường có thể xử lý trải nghiệm này. Nền tảng Robotics và Triết học của nhà phát triển thông tin cho giọng điệu châm biếm. Bản demo đã nhận được khoảng 95 đến 97 phần trăm đánh giá tích cực trên Steam, cho thấy sự quan tâm rõ ràng từ những người hâm mộ mô phỏng câu chuyện.
I.T. Never Ends là một lựa chọn mạnh mẽ cho những người chơi thích kể chuyện mô phỏng kiên nhẫn
I.T. Never Ends phù hợp với những người chơi đánh giá cao những thử thách có chủ đích, câu chuyện là ưu tiên hàng đầu và châm biếm nơi làm việc, thưởng cho việc chơi lại bằng những khám phá đa chiều. Một số người chơi thích gameplay phản xạ nhanh hoặc các phiên chơi nặng hành động có thể thấy trải nghiệm này quá trầm tư. Đối với những ai bị thu hút bởi việc kể chuyện lặp đi lặp lại và bầu không khí châm biếm, trò chơi mang đến một tông màu tập trung và trọng lượng quyết định có ý nghĩa, mời gọi nhiều lần quay lại.